Digital Fashion: Virtual Garments mit CLO – Produktentwicklung II

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Entdecken Sie die digitale Modegestaltung mit CLO: In diesem praxisorientierten Kurs erarbeiten Sie in vier Projekten die 3D-Simulation von Bekleidung und erstellen jeweils eine Referenzarbeit für Ihr Portfolio. Sie gewinnen Sicherheit im Workflow von Material- und Schnittaufbau über Simulation und Passform bis zur professionellen Präsentation.

Sie bearbeiten vier kompakte Praxisprojekte: Sie gestalten Knöpfe, Reißverschlüsse und weitere Zutaten, setzen realistische Materialien wie Pelz und Denim um und entwickeln Schuhe sowie passende Accessoires. Den Abschluss bildet die präzise Ausarbeitung hochwertiger Handtaschen. Ideal für alle, die ihr Portfolio gezielt ausbauen und CLO souverän in der Praxis anwenden möchten.

Der Kurs bietet klare Struktur, praxistaugliche Workflows und hochwertige Visualisierung, damit Sie Entwürfe überzeugend präsentieren und professionell einsetzen können.

Kursinhalte

  • Knöpfe, Reißverschlüsse und andere Zutaten
  • Pelz und Denim
  • Schuhe und Accessoires
  • Handtaschen

Zielgruppe

Dieser Kurs richtet sich an Personen, die Kleidungsstücke, Accessoires und Outfits in 3D visualisieren wollen. Die Inhalte sind relevant für Personen aus den Bereichen der Modebranche, Designerbranche, Werbebranche, Produktentwicklung, Agenturen, Kleiderindustrie, Textilindustrie, Fotografie, Gestaltung, Mode-Schulen, Gamebranche, Filmbranche, dem Marketing und allgemein kreativen Berufen. Angesprochen sind auch Personen, die einen Wechsel in den kreativen Bereich anstreben. Zu nennende Berufe sind Mode-Designer, Bekleidungstechniker, Produktentwickler, Schnittmacher, Musterhersteller, Produktionsplaner, Technische Zeichner, Modeberater, Stylisten, Modellagenturen, Fotografen, Designer, Grafiker und Mediengestalter.

Anforderungen

Teilnehmende müssen über gute Deutschkenntnisse (Sprachniveau B2) und grundlegende Englischkenntnisse verfügen. Erfahrungen im Umgang mit Computern werden vorausgesetzt. Eine Affinität zu einem Kreativberuf oder Ausbildung darin sollte vorhanden sein. Die Kurse CLO – Basics I und CLO – Basics II sollten zuvor erfolgreich abolviert worden sein. Alternativ ist auch ein Leistungstest möglich.

Perspektiven

Teilnehmende vertiefen ihre Fachkenntnisse und erstellen Referenzprojekte im Entwurf und der Visualisierung von Kleidungsstücken, Accessoires und Outfits mit der Software CLO, die es ihnen ermöglichen, in verschiedenen Branchen eine Anstellung zu erhalten. Die branchenübergreifenden Beschäftigungsmöglichkeiten ergeben sich auch durch die starke Überschneidung mit Inhalten, Techniken und Zielsetzungen der Mode- und Textilindustrie, des Produkt- und Industriedesigns, der Architektur, des Film- und Kommunikationsdesigns, aber auch mit dem Bereich Game-Design und der Bildhauerei.

Abschluss

Trägerinternes Zertifikat bzw. Teilnahmebescheinigung
Dauer:
8 Wochen in Vollzeit; 16 Wochen in Teilzeit (400 h)

Teilnehmerzahl:

25

Starttermine:

Start: 26.01.2026, Start: 23.02.2026, Start: 23.02.2026, Start: 23.03.2026, Start: 20.04.2026, Start: 20.04.2026, Start: 18.05.2026, Start: 15.06.2026, Start: 15.06.2026, Start: 13.07.2026, Start: 10.08.2026, Start: 10.08.2026, Start: 07.09.2026, Start: 05.10.2026, Start: 05.10.2026, Start: 02.11.2026, Start: 30.11.2026, Start: 30.11.2026, Start: 04.01.2027, Start: 01.02.2027, Start: 01.02.2027, Start: 01.03.2027, Start: 30.03.2027, Start: 30.03.2027, Start: 26.04.2027, Start: 24.05.2027, Start: 24.05.2027, Start: 21.06.2027, Start: 19.07.2027, Start: 19.07.2027, Start: 16.08.2027, Start: 13.09.2027, Start: 11.10.2027,

Meinungen unserer Teilnehmer

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