3D / CGI Basics in der 3D-Software Blender

3D / CGI Basics in der 3D-Software Blender

3D-Design ist heute in vielen Branchen kaum wegzudenken. Von Verpackungen und Katalogen über Games und Filme bis hin zu Architektur-Visualisierungen und dreidimensionalen Benutzeroberflächen: Computergenerierte 3D-Bilder und -Animationen begegnen uns überall. CGI (computer-generated imagery) ermöglicht komplexe, fotorealistische Darstellungen und Animationen, die digital erzeugt werden.

Mit der Open-Source-Software Blender lassen sich Körper auf höchstem Qualitätsniveau modellieren, texturieren und animieren. Mit ihrem großen Umfang an Anwendungsmöglichkeiten erfreut sich Blender großer und schnell wachsender Beliebtheit. In dieser Qualifizierung erlernen und erproben Sie die grundlegenden Techniken. Sie werden mit den gängigen Programmfunktionen von Blender und der Arbeitsweise vertraut gemacht und üben praktisch die Grundlagen im 3D-Modellieren und -Visualisieren für die Medien-, Werbe-, Film- und Game-Branche.

Kursinhalte

  • Benutzeroberfläche
  • Primitive Körper und Manipulatoren
  • Externe Referenzen einbinden
  • Boolean Workflow
  • Polymodelling
  • Kamera-Matching
  • Basis Shader
  • Basis Licht
  • Basis Rendereinstellungen
  • Einführung Keyframeanimation

Zielgruppe

Diese Weiterbildung richtet sich an Personen, die 3D-Objekte erstellen und visualisieren wollen.
Beruflich relevant ist sie für Beschäftigte in folgenden Berufsgruppen: Werbeagenturen, Werbeabteilungen größerer Firmen, Marketingfachleute, Architekten, Bauzeichner, Grafiker und Designer für Print und Web, Druckereien, Profifotografen mit eigenen Studios, Industriedesigner, Produktdesigner, Verpackungsdesigner sowie Beschäftigte im Bereich Mode und Fashion.
Berufe sind beispielsweise: Designer, Mediengestalter Digital und Print, Mediengestalter Gestaltung und Technik, Architekten, Bauzeichner, Produktdesigner, Verpackungsdesigner, Kommunikations- und Grafikdesigner sowie die zugehörigen Assistenzberufe.

Anforderungen

Vorausgesetzt werden grundlegende Fähigkeiten im Umgang mit Computern, gute Deutschkenntnisse und grundlegende Englischkenntnisse. Teilnehmende sollten eine Affinität zu Computergrafik und 3D-Visualisierung aufweisen.

Perspektiven

Durch die praxisorientierte Weiterbildung bereiten Sie sich bestmöglich auf die Aufgaben im Beruf vor. Die grundlegenden Fachkenntnisse zum Erstellen und Visualisieren digitaler Objekte ermöglichen auch Quereinsteigern eine Anstellung in verschiedenen Branchen: Dazu gehören das Produktdesign, die Maschinenbauindustrie, die Architektur sowie Werbeagenturen und Studios. Die branchenübergreifenden Tätigkeitsmöglichkeiten resultieren auch aus starken Überschneidungen mit den Inhalten, Techniken und Zielsetzungen all dieser Bereiche. Erwerben Sie das nötige Fachwissen und qualifizieren Sie sich für die attraktiven Jobs der Zukunft!

Abschluss

Trägerinternes Zertifikat bzw. Teilnahmebescheinigung
Dauer:
6 Wochen in Vollzeit
12 Wochen in Teilzeit (300 h)

Teilnehmerzahl:

25

Starttermine:

Start: 25.11.2024, Start: 25.11.2024, Start: 06.01.2025, Start: 06.01.2025, Start: 03.02.2025, Start: 03.02.2025, Start: 03.03.2025, Start: 03.03.2025, Start: 31.03.2025, Start: 31.03.2025, Start: 28.04.2025, Start: 28.04.2025, Start: 26.05.2025, Start: 26.05.2025, Start: 23.06.2025, Start: 23.06.2025, Start: 21.07.2025, Start: 21.07.2025, Start: 18.08.2025, Start: 18.08.2025, Start: 15.09.2025, Start: 15.09.2025, Start: 19.10.2026, Start: 21.09.2026, Start: 21.09.2026, Start: 24.08.2026, Start: 24.08.2026, Start: 27.07.2026, Start: 27.07.2026, Start: 29.06.2026, Start: 29.06.2026, Start: 01.06.2026, Start: 01.06.2026, Start: 04.05.2026, Start: 04.05.2026, Start: 07.04.2026, Start: 07.04.2026, Start: 09.03.2026, Start: 09.03.2026, Start: 09.02.2026, Start: 09.02.2026, Start: 12.01.2026, Start: 12.01.2026, Start: 10.11.2025, Start: 13.10.2025, Start: 08.12.2025, Start: 08.12.2025, Start: 10.11.2025, Start: 13.10.2025,

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