Nutzen Sie das erworbene Wissen aus den Vorgängermodulen und nehmen Sie die Ergebnisse mit in dieses Anwendertraining. Hier erhalten Sie einen praktischen Überblick über das Thema Trickfilm und dessen Einsatzgebiete. Nach einer Einführung und der Vermittlung von praktischen Kenntnissen erstellen Sie aus den Ergebnissen der Vorgängerkurse selbst einen eigenen Kurzfilm. Dieses Anwendertraining bildet damit den Abschluss des Clusters 2D-Animation – bewegte Bilder.
Dieses Praxisprojekt wird nur als Bestandteil im Rahmen des Angebots 2D-Animation – bewegte Bilder durchgeführt und ist deshalb nicht einzeln buchbar.
Die Weiterbildung eignet sich für Marketingfachleute, Architektenbüros, Grafiker und Designer für Print, Werbeagenturen, Druckereien, Werbeabteilungen größerer Firmen, Industriedesigner, Produkt- und Verpackungsdesigner sowie Anwender und Firmen, die sich mit der Erstellung von 2D-Animationen, Trickfilmen und Erklärvideos beschäftigen.
Wenden Sie Ihre neu erlernten Fähigkeiten direkt in arbeitsrelevanten Abläufen an und/oder bereiten Sie sich unmittelbar auf einen Einstieg in den Bereichen der Erstellung von 2D-Animationen, Trickfilmen und Erklärvideos vor. Mit dem Nachweis Ihrer praktischen Fähigkeiten steigen Ihre Chancen auf dem Arbeitsmarkt zusätzlich.